Header Ads

Son Haberler

NVIDIA Dynamic Boost 2.0 Nedir?


 

NVIDIA Dynamic Boost 2.0 teknolojisi, dizüstü bilgisayarlardaki güç yönetimini kontrol edip darboğaz sorununu çözmeyi amaçlıyor.

Tarihsel olarak dizüstü bilgisayarlar sabit bir GPU ve CPU güç beslemesiyle sınırlıydı. Ancak sabit güç ve termal tasarım, dinamik bir iş yükünün üstesinden gelmek için pek de doğru bir seçim değil zira gerçek dünyada işler böyle yürümüyor.


GPU ve CPU üzerindeki gerçek dünya iş yükleri sürekli değişiyor. Bir oyun oynarken, GPU’nuza veya CPU’nuza olan talep sahneden sahneye ve hatta çerçeveden çerçeveye değişebiliyor. Bazı senaryolar GPU’ya bağlıyken, bazıları CPU’ya bağlı ve bazıları hem GPU’ya hem de CPU’ya karışık bir yük bindiriyor.

NVIDIA’nın Dynamic Boost çözümü, GPU ve CPU arasındaki gücü her bir kareye göre akıllıca dengeleyerek oyun içi performansı otomatik olarak artıran bir Max-Q teknolojisi.

NVIDIA Dynamic Boost 2.0 nasıl çalışıyor?

İş yükü dengelendiğinde (ne CPU’ya ne de GPU’ya bağlı), dizüstü bilgisayar GPU’ya ve CPU’ya her zamanki gibi güç sağlıyor. GPU için kritik performans darboğazı (GPU’ya bağlı kareler) olduğunda, güç CPU’dan kaydırılır ve GPU’ya ekleniyor. Güç, en çok ihtiyaç duyulan yere gidiyor. Bu işlem otomatik yapılıyor, uyarlanabiliyor, daima çalışıyor ve ücretsiz ek performans sağlıyor.

NVIDIA bu özelliği Dynamic Boost 2.0 ile güncelledi. Artık birden fazla yapay zekâ (AI) ağı tarafından desteklenmekte -önceki sürüme göre önemli bir gelişme. Daha önce, Dynamic Boost yalnızca CPU’dan GPU’ya güç ayırıyordu. Dynamic Boost 2.0, bunu iki şeritli bir yol haline getiriyor: güç artık CPU’ya bağlı durumlar için GPU’dan CPU’ya da yönlendirilebiliyor. Yine yeni bir özellik de gücü grafik belleğiyle dengeleme becerisi. Yani ekran kartı belleği için ayrılan güç dahi kontrol edilebiliyor.

Bu nasıl mümkün oluyor?

Dynamic Boost 2.0, NVIDIA’nın OEM’lerle platform bazında etkinleştirmek için çalıştığı, sistem tasarımı düzeyinde bir optimizasyon. RTX 30 Serisi GPU’larda destekleniyor ve OEM’lerin bunu dizüstü bilgisayar tasarımına uygulamasını gerektiriyor (çünkü donanım ve sistem ayarlama gereksinimleri var).

Dynamic Boost 2.0’ı çalışırken görmek

Farklı oyun motorları ve oyun ayarları, CPU’ya bağlı (CPU, GPU talimatlarını yeterince hızlı besleyemez) veya GPU’ya bağlı (GPU kullanımı %100’e yaklaşır) senaryolara neden olabiliyor. Dynamic Boost 2.0 artık gücü CPU’dan GPU’ya veya GPU’dan CPU’ya kaydırarak çalıştığından, güç kaymasını göstermek için GPU’ya bağlı veya CPU’ya bağlı oyunlarla test edebilirsiniz.

Dynamic Boost 2.0’ın değişen gücünü görmenin en kolay yolu, oyun sırasında hem GPU hem de CPU gücünü kaydedecek bir günlük kaydı aracı kullanmak. Testten teste tam olarak aynı iş yükünü yakalamak zor olabilir, bu nedenle olası test hatalarını azaltmaya yardımcı olmak için yerleşik bir kıyaslama veya sentetik bir kıyaslama kullanmak en mantıklısı. NVIDIA, yalnızca performansı ölçmekle kalmayıp aynı zamanda bir kıyaslama sırasında GPU ve CPU gücünü de kaydedebilen, halka açık bir araç olan FrameView’i ücretsiz sunuyor.

Dynamic Boost 2.0 Testi

Dynamic Boost 2.0 teknolojisini iş üstünde görmek için oyunun grafik ayarlarını değiştirebilirsiniz. Buna bağlı olarak oyunda CPU ve GPU taleplerinin nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

CPU GücüGPU Gücü
Yüksek grafik ayarlarıDüşükYüksek
Düşük grafik ayarlarıYüksekDüşük

 

Biz MSI GS66‘da aşağıdaki değerleri elde ettik.

 AyarlarCPU Gücü (W)GPU Gücü (W)Toplam İşlem Gücü (GPU + CPU) (W)
Assassin’s Creed ValhallaLow22.690.2112.8
Ultra High18.490.5108.9
Red Dead Redemption 2Low27.791.8119.5
Ultra19.793.7113.4
Wolfenstein YoungbloodLow27.189,0116.1
Mein Leben!24.892.6117.4
World of Tanks EnCore RTMinimum45.972,3118.2
Ultra + RT33.689,0122.6

Dynamic Boost 2.0 performansı ne kadar artırabilir?

Dynamic Boost 2.0’ı açıp kapatmanın herkese açık bir yolu yok. Bu bağlamda NVIDIA’nın kendi içinde yaptığı test sonuçlarını sizlerle paylaşmak durumundayız. Her zamanki gibi performans, dizüstü bilgisayarınızın modeline ve bileşenlerini soğutma yeteneğine bağlı olarak değişiyor.

AyarlarCPU Gücü (W)GPU Gücü (W)Toplam İşlem Gücü (GPU + CPU) (W)
Borderlands 3Badass Ayarı17.493.9111.3
Ultra16.394110.3
High17.293.9111.1
Medium24.189.2113.3
Low32.281.9114.1
Metro: ExodusRTX + DLSS Devrede19.692.9112.5
Ultra21.791.7113.4
High25.688113.6
Normal33.680.6114.2
Low45.069.6114.6
Shadow of the Tomb RaiderHighest + RT Ultra + DLSS Devrede23.889.3113.1
Highest23.989.5113.4
High26.887.1113.9
Medium28.086.2114.2
Low39.876.2116.0

 

AyarlarKapalıAçıkİyileşme
Borderlands3Badass50.959.0+16%
ControlHigh; High Ray Tracing; DLSS Performance72.981.8+12%
Metro: ExodusRTX49.155.1+12%
Shadow of the Tomb RaiderHighest; Ultra Ray Tracing, DLSS devrede58.064.0+10%
3DMark TimeSpy3DMark Skoru8,3919,546+14%
Grafik Skoru8,72810,031+15%

MSI GS66 Test Laptopu

  • GeForce RTX 3080 Laptop GPU
  • Core i7 10870H
  • 32 GB DDR4 3200 Mhz Çift Kanal
  • Game Ready Driver 461.23
  • Performans, Advanced Optimus Auto modunda
  • MSI Dragon Center Dengeli (Balanced) Kullanıcı Profili

Sonuç

NVIDIA Dynamic Boost 2.0, özellikle de işlemciyi muhteşen derecede iyi kullanan World of Tanks gibi oyunlarda gayet başarılı bir iş çıkarıyor. Buna ek olarak test ettiğimiz diğer üç oyunda da teknolojinin etkisini net bir biçimde görebildik. Dizüstü işlemcileri gün geçtikçe güçlenmeye ve daha düşük TDP ile daha yüksek performans sunmaya devam ediyor lakin aradaki açık kapanana kadar Dynamic Boost 2.0 gibi çözümler oyuncuların hayatını kolaylaştırıyor. Çalışması için bir ayar yapmak zorunda olmamak da özelliği bir başka artısı.